Recentemente ci sono stati un certo modo universale per non dire una tendenza: mangiare cibo per la mente con porzioni piccole, super -piccoli e persino microscopiche. Carenze, cortometraggi e mini-short-one-one-to-uce-games stanno diventando sempre più popolari. In un certo senso, è comprensibile: una costante mancanza di tempo, unita al sovraccarico di informazioni, costringe una persona moderna a lottare per "riposare in una benedizione". Ed è desiderabile che in un cervello leggermente, non particolarmente sforzato, già stanco del giorno.

Signori da Giochi rivelatori Hanno preso il respiro del tempo nel tempo e si adattarono brillantemente ai bisogni della società. Di tanto in tanto, i loro episodi di avventura stanno diventando più in miniatura. Se i capitoli Le grandi avventure di Wallace e Gromit O Tales of Monkey Island Ci sembrava piccolo e la serie Sam & Max Fino alla terza stagione – molto piccolo, quindi Sam & Max: The Devil’s Playhouse Episodio 1: The Penal Zone Sembra ancora più modesto.

Non pensare a una scimmia bianca

Per due stagioni di Telltale-Ov dell’argomento Sam & Max Siamo già abituati al formato "cartoon interattivo". Quindi è improbabile La zona penale diventerà una sorpresa: anche qui non devi farlo da solo. Principalmente – guarda, ascolta e divertiti. E solo tra loro occasionalmente per scegliere un oggetto mal bugiato.

Non che questo metodo … ahem … ho specialmente i giochi tesi. La trama senza una misura di assurdità, le osservazioni degli eroi sono ancora sorprendenti nella loro follezza, i personaggi sono ancora colorati. Conosciamo principalmente gli episodi precedenti, ma c’è anche un principiante: un malvagio gorilla bianco con il nome in codice generale Skankape (Skunkape). O scankeepypi. Ogni personaggio pronuncia il suo nome nei suoi modi.

Le scimmie sono un criminale https://winsparkcasino.it/ intergalattico e è arrivato sulla terra per creare tutto il male. I piani più vicini del cattivo sono abbastanza nella linea di tradizioni: raccogliere artefatti magici – "giocattoli di potere" – e poi distruggere la città in cui Sam e Max vivono. Naturalmente, una dolce coppia di investigatori gratuiti dovrebbe impedire al primato di realizzare un piano così terribile. Gli eroi aiutano il cervello verde alieno nel barattolo e i nuovi superpoteri di Max (ciao a persone e altri supereroi). Si scopre che gli oggetti desiderati cadono per la prima volta nelle grinfie del coniglio. Di conseguenza, il nostro piccolo amico riceve varie abilità utili: lungimiranza del prossimo futuro, teletrasporto, telecinesi e trucchi simili. E ciò che è utile nella vita di tutti i giorni.

A prima vista, lo scenario è estremamente semplice e non molto nuovo. L’intero fascino è nelle piccole cose senza le quali il marchio Sam & Max Non sarei così popolare.

Cominciamo dalla fine ..

Dopotutto, questo è il modo in cui la trama è stata scelta dagli sviluppatori. Inizialmente osserviamo come Sam e Max sconfiggano Monkey General e lo piegano in una prigione spaziale. E solo allora torniamo alla stessa fonte di eventi, dove il gorilla va ancora con calma in generale. A proposito, dovremo fare costantemente escursioni nel futuro. Di norma, il dono magico della lungimiranza mostra il coniglio il momento del trionfo locale, cioè il denouement di ogni mini-calls. E poi, avendo completato diversi compiti semplici, arriviamo allo stesso evento in tempo reale. Insolito, d’accordo.

Ad oggi, Sam e Max non sono ancora vecchi, ma già molto bene veterani. La loro storia congiunta è iniziata nel 1987 con Sam Comics & Max: polizia freelance. Gli eroi caddero nello spazio di gioco cinque anni dopo. Il leggendario Avvento Sam & Max ha colpito la strada Da non meno leggendario Lucasarts si è rivelato essere un bestseller, è diventato un classico, ha preso un posto nel pantheon e ha fatto tutte le altre cose che a quel tempo adoravano fare interessanti ricerche con un pubblico che si allena.
Prima versione Sam & Max Negli episodi si sono svolti nel 2006. Anche allora, sviluppatori da Giochi rivelatori ha preso con sicurezza la questione nelle loro mani. Il cane e il coniglio "si sono dimostrati" in 3D, ma nello spirito rimasero gli stessi assurdi detective dal mondo delirante come erano conosciuti e amati prima.

Tuttavia, non ovunque e non sempre Rivelatore riesce a sorprendere un giocatore sofisticato. Quando Max, convincente il padre di Stanki che il gorilla è malvagio, cita l’argomento “Non è nemmeno una persona!" – È divertente. O quando lo stesso nonno Steenka ammette il suo terribile odio per NPC. Tuttavia, trecento volte ripetute da tutti i personaggi, uno scherzo sull’argomento "Oh, farai di nuovo domande, dove smette di ispirarlo dopo il secondo utilizzo senza di essa in Avvento". No, comprendiamo, in effetti, è persino piacevole sentire costantemente nell’atmosfera del gioco una sorta di luce di auto -iraonia dagli sviluppatori, ma ciò che è un busto così chiaro?

Cartone animato? Cartone animato

Circa la stessa situazione con azioni attive. Siamo pronti a venire a patti con la facilità di compiti infantili. Tuttavia, per la prima volta, eseguire la ricerca "Cambia una cosa dall’altra e prendi in cambio un terzo" non è interessante. Soprattutto quando sappiamo fin dall’inizio esattamente chi e cosa deve essere attribuito. Ecco un esempio: un nonno dannoso non dà un brodo demoniaco, sdraiato su di esso irragionevoli speranze finanziarie. Allo stesso tempo, Sam ottiene accidentalmente un buono per un viaggio speciale per i brothelies. Ed è necessario, che coincidenza – tra i nostri conoscenti c’è solo una talpa – che ha anche recentemente acquistato un biglietto della lotteria. A proposito, grazie a Max Foresight, impareremo che questo biglietto diventerà felice nel sorteggio attuale. In generale, il Volga scorre nel Mar Caspio – è difficile non indovinare cosa deve essere fatto qui.

Ma i giochi con le capacità del coniglio offrono molti più servizi. Dobbiamo usare artefatti abbastanza spesso e ci permettiamo di provare non solo le opzioni necessarie per passare, ma anche diverse "laterali" – quindi, per il noioso divertimento. Dì, leggi i pensieri del cervello alieno, in linea di principio, è inutile. Ma è interessante provare! E in generale, c’è costantemente un sacco di oggetti inutili per i progressi, che dovrebbero tuttavia essere esaminati per il bene dei commenti Sam-Maksov.

Forse, Rivelatore Devi provare molto bene a creare un brutto gioco. Finora non sono riusciti. Sì, la terza stagione Sam & Max Ha iniziato, forse, non del tutto successo, rispetto ad altre creazioni dello studio. SÌ, Wallace e Gromit più profondo ed elegante, e Monkey Island armonioso. Ma comunque La zona penale Rimane sotto la voce "New Good Good Adventure", The Section "Good Games", The Catalog "Try-Try", Edition of 2010.

Pro: umorismo assurdo tradizionale;Atmosfera del delirio universale;Trucchi divertenti con il supername.
Contro: un po ‘di patrocinio delle situazioni;Compiti eccessivamente facili;Le ripetizioni delle battute.