Fünf Jahre – eine ziemlich lange Zeit sogar nach Lebensstandards. Und im Rahmen der sich schnell entwickelnden Spielebranche ist der fünfjährige Plan vollständig mit den zwanzig Jahren friedlicher, sorgloser Zeitvertreib gleichgesetzt. Also. Fünf lange Jahre arbeiteten interessierte Vertreter der Öffentlichkeit als Schweiß an der Tür der Zentrale Nival interaktiv, E-Mail-Cyclone wurden an die Postfächer von Hausentwicklern gesendet, sie beteten offen in den Foren-und all dies wurde für die Tatsache getan, dass die Entwickler die große Anzahl von Spielern der Geschichte über den ausgewählten Helden von Zaka fortsetzen, die so geschickt verkörpert sind, unzählige Kult-Action/RPG "Verdammte Länder". Aber die Zeit verging, und Sergey Orlovs Gefährten schweigen weiter. Und als die hartnäckigsten Fans verzweifelt danach waren, die begehrte Ergänzung, die Produktionseinheit des Unternehmens, zusammen mit einem kleinen bekannten Studio zu erhalten Matilda Entertainment, erschien vor den Menschen mit dem Add-On "Verdammte Länder: Im Astral verloren". Ergänzung zum Spiel vor fünf Jahren? Der Wortlaut, um es leicht auszudrücken, entmutigend.

Der schwarze Zauberer und das Genie der Nekromantiebrände waren beschämend aus der Welt seiner eigenen Art. Da der Zauberer jedoch im Exil war, verlor er nicht ver. Durst nach Rache- und Minderwertigkeitskomplexen zerrissen, versklavte der Warlock den großen Magier und griff Alod Dzhigrain zusammen mit all seinen Bewohnern in seine Besitztümer. Besonders begabte Bewohner aus den Rassen von Juna -Bränden verwandelten. Unter den Gefangenen war ein junger Nachkomme von Cyrus, der mehr Strafschläge von grausamen Aufsehern erhielt als andere. Als es dem jungen Zauberer es schaffte, das gewünschte Wissensniveau zu erlangen, verließ er den Dungeon von Firez und stieg mit einem einzigen Ziel aus – Rache zu nehmen. Tatsächlich wird sich diese einfache und unprätentiöse Aufgabe für uns im Laufe des Spiels definieren.

Übrigens die Hauptkampagne "Im Astral verloren" Entworfen fünfzig mit einer Hack -Uhr, die angesichts des Statuts des Produkts wirklich ein Großmeisterergebnis ist. Machen Sie sich jedoch keine Sorgen über die möglichen Angriffe der Schläfrigkeit, die den Spieler nicht selten während der langen RPG -Fensterläden besuchen – Sie müssen das Erweiterungspaket nicht als Erweiterungspaket verpassen. Erstens verdankt das lokale Gameplay eine breite Palette von Aufgaben mit seiner Faszination für seine Aufregung. Mit der Versuchung, zu einem mühsamen System von Quests vom Typ zu gelangen "Gehen Sie dorthin, bringen Sie es, holen Sie sich Geld/Erfahrung/neuer Müll" Herrlichkeit, Gott sei Dank, hat es geschafft zu bewältigen. Während der langen Spieler muss die Hauptfigur heimlich in der Art der besten Stealth -Vertreter auf den Weg zum feindlichen Territorium gehen, globale Kämpfe arrangieren, in einem Team reisen und eine Reihe anderer unterhaltsamer Missionen durchführen.

Von nun an haben nicht alle Quests Standardparameter. IN "Im FreshBet Casino Bonus-Code Astral verloren" Ein solches Attribut ist für einen erfolgreichen Rolevik als Nichtlinearität notwendig. Daher wird das Lesen und Hören von Dialogen übrigens die meisten ursprünglichen Stimmen zum Löwenanteil nehmen. Außerdem gibt es zwei Endungen im Spiel. Um das zweite zu erreichen, muss das alternative Ende schwitzen, nämlich alle geheimen Missionen zu beenden, die in der Menge von eineinhalb Dutzend berechnet wurden.

Obwohl die Hauptinnovation zusätzlich Charakterklassen sind. Jetzt, vor Beginn des Spiels, können Sie lange im Menü der Auswahl eines Protagonisten sitzen und über seine weiteren Hobbys nachdenken. Die Entwickler haben jedoch keine besonders strengen Einschränkungen eingeführt. Es ist also nie zu spät, einer magischen Weisheit einen harten Krieg und einen dünnen Stern in den Techniken des Umgangs mit kalten Waffen beizubringen. Um einen absoluten Stationswagen zu züchten, der ebenso gut kontrolliert und mit einer Axt und mit Feuerbällen ist, funktioniert es immer noch nicht – die gesamte Schuld ist kaum Prioritäten der einen oder anderen Klasse und infolgedessen eine hübsche Lücke zwischen RPG -Eigenschaften.

Spielprozess "Im Astral verloren" erwarb eine spürbare Rolle in der Aktion. Die letzte Rolle dabei wurde von der merklich erhöhten Anzahl von Feinden gespielt. Außerdem werden Monster von einigen Herdenprinzipien geleitet. Nachdem Cyrus beispielsweise unter die Beobachtung des schwächsten Expli -Carriers gefallen ist, besteht die Gefahr, dass seine funkelnden Absätze seinen Besitzer für die Hilfe rasen, weil er geholfen hat. Der Weg der patrouillierenden Tiere besetzte Gebiete hat sich ebenfalls verändert. Jetzt gibt es im Prozess der Migration einer fabelhaften Fauna einen erheblichen Anteil an Zufall, der sich zweifellos positiv auf die Aufrechterhaltung des Spiels auswirkt.

Grafikschale seit dem Zeitpunkt des ursprünglichen Spiels und dachte nicht daran, sich ernsthaft zu ändern. Natürlich ist das Bild dem Auge nicht mehr angenehm, da es vor fünf Jahren war, aber manchmal schafft es ein älterer Motor, uns schön zu machen. Das "Schön" durch schwerwiegende Kosten erreicht. Der größte Stein im Garten der Entwickler fliegt von der Seite der Anforderungen für die Drüse. Selbst auf relativ Top-End-Systemen nach heutigen Standards schafft es in Zeiten eines farbenfrohen Masshers, maximal 10-15 fps auszugeben.

Letzte Kommentare

Interessant, durchdacht und mit Liebe zum Zusatz zu einer der besten Aktionen/RPG gemacht. Und lass dich das graue Alter des Vorfahren nicht stören – "Verdammte Länder", Wie guten Wein werden sie von Jahr zu Jahr nur besser.

Gameplay: Ein aufregender Spielprozess ermöglicht es Ihnen nicht, sich während des Spiels langweilen zu können.
Grafik: Nur eine angenehme Nostalgie -Motor aus fünfjähriger Belichtung und nicht optimiertem Systemanforderungen verursacht.
Sound: Hochwertige Sammlung von Musiktracks und nicht weniger hochwertige Sprachausgabe.
Für eine lange Zeit?: Mindestens zwei Tage kontinuierliches Gameplay.